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目前顯示的是 4月, 2007的文章

xmpp 中文翻譯計畫 網站

http://wiki.jabbercn.org/space/start 另一個不錯的相關網站 http://hi.baidu.com/jabber/blog/category/Jep iq:roster 的交易過程真是複雜的可以 http://64.233.179.104/translate_c?hl=zh-TW&sl=zh-CN&u=http://www.linuxboy.net/jabber/004.html&prev=/search%3Fq%3Diq:roster%26complete%3D1%26hl%3Dzh-TW%26pwst%3D1

Concurrent Programming 相關報告

一. 我會接觸Erlang的緣由 1.RFID Middleware 2.jabber (xml::stream http://zh.wikipedia.org/wiki/Jabber) 3.ejabber (http://www.process-one.net/en/ ) 二. 現在的商業環境(web server)所面臨的問題 1.連線的數量不斷的攀升 2.連線的時間很長 傳統上httpd 使用Prefork的方式來解決,短時間時密集連線的問題,在現在的環境愈到了嚴重的挑戰,比如: HTTP_Streaming、Server Push、COMET 這些需要長時間連線的架構,使得httpd 能夠服務的連線變少了,而fork process 最大的問題是,他所需要佔用記憶體的空間過於龐大,於是其他的伺服器架構崛起(lighthttpd ghttpd …) The C10K problem( http://www.kegel.com/c10k.html ) It's time for web servers to handle ten thousand clients simultaneously, don't you think? After all, the web is a big place now. And computers are big, too. You can buy a 1000MHz machine with 2 gigabytes of RAM and an 1000Mbit/sec Ethernet card for $1200 or so. Let's see - at 20000 clients, that's 50KHz, 100Kbytes, and 50Kbits/sec per client. It shouldn't take any more horsepower than that to take four kilobytes from the disk and send them to the network once a second for each of twenty thousand clients. (That works out to $0.08 per client,

xmpp 實做的分享

最近在寫jabber server, jabber 是建構在xmpp protocol 上的一個IM,因為RFC的規格制定曠日費時,所以;jabber 以xmpp 為基礎,自己又定義了約200 個協定XEP-0001~0214,而 xmpp 主要由五個protocol所組成,分別是RFC-3920~3923 RFC-4622 我目前的進度已經可以讓像 Exodus or Pandion(IM Client) 連接上我自己實做的jabber server,預計下星期我就能讓im client 直接在上面talk,且訂閱彼此的狀態...在寫的過程成中越來越覺得他的複雜,其實,這大概是我目前寫過最複雜的伺服器,不過有一點心得可以先分享給大家,其實有一些人有一個疑問,jabber長的像什麼? 如果我們撇開他在IM的實做(處理訊息的傳遞也是一種運算資源),我們可以把它看成是一家公司,一家公司會有他對客戶的服務,而當產品要製作時,它需要資源,需要應徵人員,每個應徵的人員需要依照公司的制度來運行(component plug-in),每個人員應徵後需要報到,然後正式工作,依照給個人的專業知識分派工作 ....循環不已,當新的產品要製作時,這個公司可以再應徵新的 不同專業領域的資源,而且可以重新制定新的工作規則...而公司組織裡的這些運行其實都是靠制度,而這個制度相對於jabber 就是他的protocol,所以我把xmpp形容成是一個資源/運算的分散者,因此他可以建構一個基本的Grid Computing 環境,把每個運算工作分散到無限台機器上....如果你要問他可以做什麼? 事實上在jabber 的protocol 裡幾乎定義了絕大部分 的應用,voip 影音...,所有的運算資源都可以在事後 plug in 進去,google_talk 所實做的部份可能還不到整個jabber 的1/20,由此;我們可以看出他的規模/擴充性之大... 總之把他想成是一個有組織的公司,只是公司的規模有大有小罷了,xmpp 的工作資源分配真的跟這個描述很像,有機會自己實做一次體會一下囉!

javascript 縮減語法的工具

http://dean.edwards.name/packer/ 這是一個javascript 縮減語法的工具,他的原理其實就是把 javascript 內不必要的斷行 空白...去除,這個網站還提供php .net ...的語法縮減工具,縮減語法的好處可以降低網路頻寬的使用,參考google 的首頁就知道,google 不只把js 縮減,也把html 也縮減了,這樣可以節省大量網頁下載時所使用的頻寬 另外google 還會對輸出網頁做gzip 的壓縮,這一點我就比較不明白,事實上;使用cache 的機制會比做gzip來的更節省(http hrader: cache-control expire if-modify-since etag...尤其是針對不常變動的首頁),然而;ie 6 有一個bug,那就是當網頁使用gzip 時,上述的標頭都會失效(firefox 則不會有此問題),因此;這一點是我比較不解的地方

HINET通往大陸的海纜又斷了?

上午似乎通往對岸的網路連線都不通,我要連上 http://lukeshei.javaeye.com/ 發現無法連線,以為是只有JAVAEYE伺服器當掉,後來發現;只要是通往對岸的網站,全連不上去,難道;HINET通往大陸的海纜又斷了? ps:通往大陸的網路似乎已恢復(2007/04/15 pm1:40)

看來mybloglog的開發人員也該安裝script debugger

看來mybloglog的開發人員也該安裝script debugger(請參閱http://rd-program.blogspot.com/2007/04/js-script-debugger.html),今天進去幾個有安裝mybloglog 的網站,都發生javascript 錯誤的問題,本來我的 部落格 也有安裝測試,後來發現有錯誤就把它移除了

罪惡的兩週

這兩週,研究的工作沒有進度真是罪惡,三日不讀書,言語無味、面目可憎乎?等下到台北不知如何面對我的夥伴與老師,接下來的時間我得加緊把進度趕上,各位抱歉囉!我怠惰了2週

高效率的web server--lighttpd

高效率的web server -> http://www.lighttpd.net/ 網站提到 Its event-driven architecure is optimized for a large number of parallel connections (keep-alive) which is important for high performant AJAX applications. 目前比較主流的架構都採用epoll/kqueue 或是aio 來做 事件導向的伺服器架構,這可以平行處理大量的網路連結,而且不會像apache prefork 架構,再遇到連線多的時候,佔用過多的記憶體而導致網站停止服務,黑米書籤的網站服務就是使用 lighttpd/1.4.13 這裡有探討 C10K Problem(簡單的意思是單一機器處理1萬個連線的問題)http://www.kegel.com/c10k.html

遊戲開發人員眼中下一代的程式語言

這文章原是我的恩師在討論過程提到的一篇文章,文章裡提到一些目前c++ 遇到的問題,並且使用haskell去討論一些可能的解決方法 The Next Mainstream Programming Language: A Game Developer's Perspective by Tim Sweeny (from Epic Games, Unreal) http://www.st.cs.uni-sb.de/edu/seminare/2005/advanced-fp/docs/sweeny.pdf 這讓我想起另一篇介紹concurrency programming/erlang的文章 http://mirror.linux.org.au/pub/linux.conf.au/2007/video/talks/ 252.pdf 後來我才意會過來;原來之前看的這篇文章有一小段是由上面的文章片段 另一個不錯的連結(介紹相關問題) http://www.algorithm.com.au/talks/concurrency-erlang/

寫js 應該要安裝 Script Debugger

做網頁寫javascript 的人,應該要安裝這個工具 Script Debugger ,可以找到一些錯誤訊息,我因為有裝這個工具,常看到很多網站有javascript的錯誤而不自知,上圖就是一個例子囉! 工具可在 http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=2f465be0-94fd-4569-b3c4-dffdf19ccd99&displaylang=en 免費下載

國內的無障礙網頁檢測簡直是笑話一則

現在公家機關的標案似乎都要符合無障礙網頁的檢測 , 這是一件好事,但是國內的無障礙檢測簡直是一場鬧劇, 話說有一天,我們要檢驗網頁是否符合無障礙規格,我們 實測(XML+XSL)轉換後的HTML 碼符合無障礙規範,結果 檢測單位卻說,無障礙的輔具不支援XML,這真是一個有 趣的回答,無障礙的規範到底是依據輔具做出來的規範? 還是輔具本身也應該符合無障礙的規範?看來這些規範 可能是為了符合某家公司開發輔具而設的,真是鬧劇一場

UNIX/LINUX 作業系統下的VISUAL BASIC

使用QT做出來的類似VISUAL BASIC 的編輯器,目前可以在WIN32 SOLARIS 以及許多主要的LINUX OS 上執行,可參考 http://gambas.sourceforge.net/

JavaScript會讓Web 2.0網站資料外洩

JavaScript會讓Web 2.0網站資料外洩 CNET新聞專區  03/04/2007 原始碼檢查工具製造商Fortify Software 2日發表的報告指出,JavaScript可被用來抓取未適當防衛的Web 2.0網站資料。 Fortify稱此問題為「JavaScript挾持」,並在報告中詳細解釋該主題,但對長期追蹤網路安全的人士而言,這已經不是新聞。 JavaScript是Web 2.0盛行的要角,但惡意的JavaScript,尤其是結合了日漸普遍的網站安全瑕疵,可能引發潛藏的網路攻擊。 遭挾持的惡意JavaScript可攻擊同樣使用JavaScript的許多網路應用軟體的資料傳輸機制,未獲授權的攻擊者便可藉此讀取當中機密的資料。Whitehat Security的Jeremiah Grossman去年就利用Google Gmail的同類瑕疵示範這種攻擊。由於Gmail用未防護的JavaScript傳輸資料,攻擊者可偷取Gmail用戶的通訊錄。 Fortify檢查了12種受歡迎的網路程式編寫工具,發現只有一種倖免於難。該公司表示:「只有DWR 2.0裝設了防範JavaScript挾持的機制。其他架構並未明確地提供任何防護,也沒有在使用說明中提及任何安全顧慮。」 Fortify檢查了四種伺服器整合工具組、Direct Web Remoting(DWR)、微軟ASP.Net Ajax(Atlas)、Xajax和Google Web Toolkit(GWT),及八種客端軟體組:Prototype、Script.aculo.us、Dojo、Moo.fx、jQuery、Yahoo UI、Rico和MochiKit。 要防範JavaScript挾持,Fortify建議Web 2.0應用軟體應在每一次請求納入一個難以猜出的參數,藉以拒絕惡意的請求。此外,應防止惡徒利用合法客端的功能直接執行JavaScript。(陳智文/譯)

comet 只是配角不會是取代ajax 的技術

comet 的主要問題如下: 1.他無法支援網頁壓縮的技術,因為js stream一直都在進行中,尚未結束,所以無從壓縮也無從解壓縮 2.他可能無法支援SSL加密模式 3.他會受到特殊設備的阻擋,有些防火牆/PROXY 會一直等斷線才一次送出資訊 4.某些瀏覽器必須要超過某個數量的資訊,才會處理資訊,所以必須填充很多無用的字,浪費多於頻寬 5.他給現有的伺服器很大的挑戰(這也是謂何前一個例子;我自己寫WEB SERVER的原因),因為它的連線時間很長,但是實際資料的傳輸並不多,這不利PREFORK 架構的APACHE,目前APACHE 有幾種架構我尚未測試(MINA EVENT-MPM),之前在WIN32 上測試過THREAD-MPM , 結果並不理想 現在的WEB SERVER幾乎都把焦點放在epoll/kqueue身上,不像以前使用MUTI-THREAD/MUTI-PROCESS這類的架構,這讓COMET 這類的技術得以延續,但是基本上它只會是配角,永遠不可能變成主角,或是取代AJAX

看看什麼是comet (簡單的範例)?

http://se2.program.com.tw:9100/alert.htm 如要測試;應該先開兩個以上的視窗,然後再任一個視窗按下開啟/關閉 , 你會發現,其他視窗會跟著開啟關閉, COMET的技術大致上到此結束,但這不是我做這個測試的重點,其實我是比較想測試我自己寫的web server,目前你所連接的伺服器,是single thread server,理論上;他一秒鐘可以承受至少1,500個以上的連線,現在再找環境;如果有人有興趣,可以發mail給我(http://se2.program.com.tw:9100/alert.htm 有信箱) ps:如果你連接上以後發現它開開關關不停,可能是有其他人已在測試,基本上這是廣播,所以任何人的指令都會傳遞到所有已開啟的視窗

comet 是ajax 下一代的技術嗎?

http://ihower.idv.tw/blog/archives/1507 事實上這一篇文章有一點沒說道,iframe 沒辦法跨越網域,就跟 ajax一樣,如果是透過 script src='..' 連接使用json ,那 必須等到整個連線終止才會有作用,因此;這裡還是會有一些限制 存在 另外;像apache prefork這種架構,無法大量服務comet,必須使 用litespeed這種single thread 才能解決大量 且 長時間 服 務的問題,此時yaws 這類的model 就可以看出他的功效了

之前錯誤的認知

Both Haskell and Erlang are general-purpose functional programming languages , but they also have many differences.Haskell is a lazy, statically typed, purely functional language featuring higher-order functions, polymorphism,type classes, and monadic effects. Erlang is a strict, dynamically typed functional programming language with built-in support for concurrency, communication, distribution,and fault-tolerance. In contrast to Haskell, which arose from an academic initiative, Erlang was developed in the Ericsson Computer Science Laboratory, and has been actively used in industry both within Ericsson and beyond